Модераторы форума:
Андрик, Kesha, alex-soft, *Kalipso*, necto68, _yuliya_
|
25.03.2012 15:48:13
/
92 сообщения
/
автор темы alex-soft
.
|
|
(
[
15.05.2012 13:46:04 (UTC +3)
]
На шару не дают))) Дают за место на игре)))
Призы за эту игру передам на следующей игре 26 мая (анонс игры скоро будет)
|
(
)
[
15.05.2012 14:44:02 (UTC +3), dp.en.cx
]
Ух ты, так мы еще и бухло выиграли Ток, к сожалению, нас не будет 26 мая: я уезжаю, а другой машины другой машины у нашей команды нет...
|
Не переживай, ITCrowd тебя выручит! Мы выпьем твое бухло! =)
|
(
)
[
15.05.2012 22:24:45 (UTC +3), dp.en.cx
]
madvet: Не переживай, ITCrowd тебя выручит! Мы выпьем твое бухло! =) ITCrowd - всегда придет на помощь другу!
:):):) надо демотиватор на эту тему придумать будет:)
|
(
)
[
15.05.2012 23:10:24 (UTC +3), dp.en.cx
]
Как-то уже вечер вторника, эмоции уже поутихли от игры, напишу свое краткое резюме.
Если в целом, то от игры остались смешанные чувства, были интересные задания и не одно, были и откровенно те, которые не зашли. Критике подлежит тайминг, о котором уже много было написано. Если задание не заходило, то ждать 10 минут до 1й подсказки, потом еще 10 минут до второй - хотелось все бросить и уехать. Помнится за такой "дозоровский" тайминг команды уже высказывали свое "фе" на последних совместных точках Андрика и Аббата.
По самим логикам, то согласен с теми, кто писал выше, что очень уж узконаправленная она была.
Критика и замечания по уровням: 1) Уровень 5й. Небольшое замечание. На картинке отмечена не совсем будка, а трубы теплотрассы, будка на самом повороте дороги. Приехав на уровень со Старателями одновременно, совместно бросились к теплотрассе, т.к. про будку сначала мы не дочитали, они наверное тоже. 2) Парапоиск. Вот как можно из задания понять по какому принципу можно определить "правильный" код? Можно было как-то дописать "правильные коды наносили блондинки" - уже был бы намек бонусные коды. И не мы одни не поняли логику, на последующих уровнях при пересечении со Старателями и Свенами, у каждого была своя версия "правильных" кодов. В общем, додумать бы это задание немного. 3) Писатель. Да, Т9 заезженая тема и нынче уже большая редкость, но опять же - часть нужно было с Т9, часть - без, а как догадаться изначально - хз, хотя код Баку и цифры с задания мы вертели еще до первой подсказки. 4) Задание с Френдз таймом. Попробуйте картинку с задания уменьшить до размера экрана мобильного телефона с диагональю 3,5-4,3 дюйма и посмотреть на нее. Вы вместо крестика увидите 4 рядом поставленные точки. 5) Доктор Но. Тут я полностью согласен с комментом Ярика по этому уровню + можно было добавить, что логический сектор закрывает уровень, а то пока вбили все коды в систему, то уже и 2я подсказка почти пришла. 6) Раллийка. Нам не зашла, т.к. потеряли много времени на поиске кода 1, а все почему? Потому что на Октябрьском переулке по средине между ул. Фучика и пл. Шевченко есть еще одна такая же SEGULA, возле которой мы проторчали до последней подсказки почти.
Понравилось: 1) Чертово колесо (уж не знаю, что то была за таблетка, но мы почти все в машине попробовали ее на вкус :) ). Да, вилка, но молодцы, что продублировали код в двух местах, кто вроде бы отгадал и не ехал из-за вилки, так это уже подробности тех команд. Мы поехали в парк глобы просто потому, что там добег меньше 2) Агентское на европейской площади - простенько, но со вкусом. Мне больше всего именно такие задания и нравятся, когда что-то легкое преподнесено красиво. 3) Энгри бердс - просто моя любимая игра :) 4) Агентское на Солнечном, славно побегали) 5) Доезд на Питлайн, Крауды - респект!) Нашему Андрюше больше всего, наверное, уровень понравился, а мы, затаив дыхание, просто вцепились в сидения))
Желаю вам удачи и авторского вдохновения на будущие игры. Будете писать - будем играть.
З.Ы. Просьба ко всем авторам точек со всех доменов на будущее: давайте не меряться "у кого длиннее". 2-3 часа точки для лидеров - самое оно :)
|
(
)
[
15.05.2012 23:20:26 (UTC +3), dp.en.cx
]
жаль, от авторов нет обратной связи :(
|
(
)
[
15.05.2012 23:21:32 (UTC +3), dp.en.cx
]
Та подожди еще, игра не закрыта же
|
(
)
[
16.05.2012 0:18:19 (UTC +3), dp.en.cx
]
|
(
)
[
17.05.2012 11:56:21 (UTC +3), dp.en.cx
]
Когда игра будет закрыта, а то несерьезно как-то, четверг на дворе.
|
(
[
17.05.2012 13:52:43 (UTC +3)
]
Игра закрыта. Очки начислены.
По игре - многим не понравился тайминг подсказок. В дальнейшем будем их делать немного меньше. По заданию Т9 - наш провал. Надо вообще про Т9 забыть.
По Доктору Но я думаю все из сценария понятно. Но команды нашли другой способ решения более быстрый)))
|
madvet: а рейтинги посчиать?) Рейтинг точек посчитан ;)
|
|
|
|