EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#21) "Dark Side of the Force"
командная игра,
10.05.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alex-soft, necto68, alex-nexus
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://dnk.en.cx/ (владелец домена: Kesha) Показать аватары
Модераторы форума: Андрик, Kesha, alex-soft, *Kalipso*, necto68, _yuliya_
На страницу: 
1  2  3  4  5

Новогодний Лохотрон (#46, 14.12.2013)

08.10.2013 11:36:36 / 92 сообщения / автор темы Kesha .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: Андрик, Kesha, Rahman
Начало игры: 13.12.2013 22:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.12.2013 5:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 13.12.2013 22:00:00 (UTC +2)
Приз: 875грн. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:250грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 Rim
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 1:44:31 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
SanyaZnaet: не согласин.игра лохотрон, орги подкололи еще на первом уровне.просто поняли, что искать микромаркер на всем стадионе глупо.
А искать маркер на граффити попугай Кеша очень даже)
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2013 1:55:14 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
нам не понять.мы сразу поняли.
Капитан
[ 14.12.2013 3:15:27 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Всю игру хотелось написать на форуме гадости.

Гадости.
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 3:26:39 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Совсем забыл про бонусы, может прогнозы считать по реальному финишу (без бонусов) ;-))
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2013 3:54:16 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
плохо что за бонусы вспоминаю ттолько когда они что то решают.

Капитан
Мальчик
 Rim
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 9:49:41 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
$anta-klau$: Совсем забыл про бонусы, может прогнозы считать по реальному финишу (без бонусов) ;-))
А Сережа молодец! красавчик, знал как надо ставить)
Капитан
Мальчик
 Rim
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 10:09:51 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру, организаторам за награждение, Андрику за его авторскую работу.
Денжеры молодцы, штаб как всегда сильно и достойно)
Всем командам спасибо за интересное соперничество, конкуренцию, приятно со всеми играть)
Капитан
(
)
[ 14.12.2013 13:17:30 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
код на маке из формата вырвиглаз либо к нашему приезду он уже был старательно всеми затерт
Майор
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 13:31:54 (UTC +3), dp.en.cx ]  
вроде смотришь с утра трезвым взглядом. не самая плохая игра. но в поле из машины - все ужасно. может просто не повезло, как было обещано в заглушке.
может не наше это. не добавили радости левый телефон в проверочном секторе на спутнике и стертый код на маке. гугл не хочет говорить, что есть по адресу(координатам), приходится смотреть панорамы, на которых астория в 50 метрах вправо и мелкое (да и дуаль на дежавю, как правильно сказал саша свен, проверочному телефону-то после спутника веры нет). играть, ожидая на каждом задании развода - не очень. хорошо что всем остальным понравилось.
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 14.12.2013 13:57:25 (UTC +3), dnipro.en.cx ]  
Игра была драйвовая, классная и очень крутая!
Спасибо Кеше за такой лохотроничик
На старте - это просто сЦупер-пупер)))
Все кинулись искать код на стенке, а он бы на Кеше)))
Спутник - отнюдь не левый, мы просто ввели через гугл старый телефон кинотеатра (6 знаков) и всё прошло (кажется, кстати, с Города.дп.юа)
Астория - грибы.
Задание, в котором играли метки с прошлой игры (химхлам) - сделано, конечно, красиво, но конкретно мне удовольствия не доставило
Раллийка - вААще грибы ;-)
"Йес" - прикольно, но потом только стало понятно, что нам не нужно туда ещё раз ехать было, а код вводился с первого нашего туда заезда (или я что-то путаю) + на этом уровне нас паравознули УПП, так как они сидели и ждали АПа, судя по всему, и увидели едущих нас)))
Рассвет - интереснейший, спасибо Валику Басневу - гению микродрочерства
Вобщем - моя оценка Кеше - 10!!!
В целом игра была суперовой)))
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 15:37:05 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Не надо гнать на упп. Своим умом до йес дошли)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 16:21:24 (UTC +3), dp.en.cx ]  
DragDp: нас паравознули УПП, так как они сидели и ждали АПа, судя по всему, и увидели едущих нас)))

Перед тем, как говорить такие вещи, нужно быть уверенным в своих словах, посмотришь мониторинг потом если умеешь такими вещами пользоваться, меньше на загадке надо было тупить
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 16:28:58 (UTC +3), dp.en.cx ]  
А в целом об игре - даже не знаю, были неточности в заданиях, не заходил проверочный номер, где-то даже отсутствовал вроде, стёртый код на маке, стадион...
Но было весело и задорно соперничать с настойчивыми и старателями, за это им отдельное мерси, в след раз всё-же дожмём результат)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 18:07:37 (UTC +3), world.en.cx ]  
to KoSHMaR: на счет проверочных в заглушке писали, что где-то они есть, а где-то нет. И были такие времена (я слыхивал), когда люди играли вообще без проверочных секторов и просто ездили и проверяли варианты.;)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 18:10:02 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Сценарий и мониторинг еще не доступны?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 18:18:02 (UTC +3), dp.en.cx ]  
БугаЙ: люди играли вообще без проверочных секторов

слышал одним ухом такое))
ну это моё мнение и только)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 19:08:28 (UTC +3), world.en.cx ]  
to KoSHMaR: Прости меня, я соврал тебе) Только тсс - я даже поиграл в такие игры))

Вы с составом определились наконец-то? Дима не вернется?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2013 19:29:45 (UTC +3), dp.en.cx ]  
На закрытие Димка будет точно, а так вряд ли
Мы с ПМП теперь в союзе))
Сержант
Девочка
(
)
[ 15.12.2013 0:01:17 (UTC +3), dp.en.cx ]  
БугаЙ: to KoSHMaR: Прости меня, я соврал тебе) Только тсс - я даже поиграл в такие игры))
*SMILE*
Майор
(
)
Аттестат
[ 15.12.2013 3:02:03 (UTC +3), dp.en.cx ]  
БугаЙ: to KoSHMaR: на счет проверочных в заглушке писали, что где-то они есть, а где-то нет. И были такие времена (я слыхивал), когда люди играли вообще без проверочных секторов и просто ездили и проверяли варианты.;)
одно дело, когда проверочного нет , и ты ездишь проверяешь объекты начиная с самых вероятных.
другое дело, когда проверочный есть, и телефон в него не заходит. начинаешь искать и находишь другой спутник (на герстада 10). его телефон тоже не заходит. ищешь дальше.

а потом через несколько уровней получаешь дежавю по координатам, телефон которого (опа) снова не заходит. и вот тут уж не знаешь. то ли опять авторы пролососили, то-ли это развод-лохотрон, то-ли объект не тот нашли.
печаль это, когда проверочный сектор есть, а ответа для него - нет.

или с корректными проверочными секторами или вовсе без проверочных. но не с кривыми проверочными секторами. я так думаю.
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 11:05:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©