Модераторы форума:
Андрик, Kesha, alex-soft, *Kalipso*, necto68, _yuliya_
|
08.10.2013 11:36:36
/
92 сообщения
/
автор темы Kesha
.
|
|
SanyaZnaet: не согласин.игра лохотрон, орги подкололи еще на первом уровне.просто поняли, что искать микромаркер на всем стадионе глупо. А искать маркер на граффити попугай Кеша очень даже)
|
нам не понять.мы сразу поняли.
|
[
14.12.2013 3:15:27 (UTC +3), dp.en.cx
]
Всю игру хотелось написать на форуме гадости.
Гадости.
|
(
)
[
14.12.2013 3:26:39 (UTC +3), dp.en.cx
]
Совсем забыл про бонусы, может прогнозы считать по реальному финишу (без бонусов) ;-))
|
плохо что за бонусы вспоминаю ттолько когда они что то решают.
|
$anta-klau$: Совсем забыл про бонусы, может прогнозы считать по реальному финишу (без бонусов) ;-)) А Сережа молодец! красавчик, знал как надо ставить)
|
Спасибо авторам за игру, организаторам за награждение, Андрику за его авторскую работу. Денжеры молодцы, штаб как всегда сильно и достойно) Всем командам спасибо за интересное соперничество, конкуренцию, приятно со всеми играть)
|
код на маке из формата вырвиглаз либо к нашему приезду он уже был старательно всеми затерт
|
(
)
[
14.12.2013 13:31:54 (UTC +3), dp.en.cx
]
вроде смотришь с утра трезвым взглядом. не самая плохая игра. но в поле из машины - все ужасно. может просто не повезло, как было обещано в заглушке. может не наше это. не добавили радости левый телефон в проверочном секторе на спутнике и стертый код на маке. гугл не хочет говорить, что есть по адресу(координатам), приходится смотреть панорамы, на которых астория в 50 метрах вправо и мелкое (да и дуаль на дежавю, как правильно сказал саша свен, проверочному телефону-то после спутника веры нет). играть, ожидая на каждом задании развода - не очень. хорошо что всем остальным понравилось.
|
Игра была драйвовая, классная и очень крутая! Спасибо Кеше за такой лохотроничик На старте - это просто сЦупер-пупер))) Все кинулись искать код на стенке, а он бы на Кеше))) Спутник - отнюдь не левый, мы просто ввели через гугл старый телефон кинотеатра (6 знаков) и всё прошло (кажется, кстати, с Города.дп.юа) Астория - грибы. Задание, в котором играли метки с прошлой игры (химхлам) - сделано, конечно, красиво, но конкретно мне удовольствия не доставило Раллийка - вААще грибы ;-) "Йес" - прикольно, но потом только стало понятно, что нам не нужно туда ещё раз ехать было, а код вводился с первого нашего туда заезда (или я что-то путаю) + на этом уровне нас паравознули УПП, так как они сидели и ждали АПа, судя по всему, и увидели едущих нас))) Рассвет - интереснейший, спасибо Валику Басневу - гению микродрочерства Вобщем - моя оценка Кеше - 10!!! В целом игра была суперовой)))
|
(
)
[
14.12.2013 15:37:05 (UTC +3), dp.en.cx
]
Не надо гнать на упп. Своим умом до йес дошли)
|
(
)
[
14.12.2013 16:21:24 (UTC +3), dp.en.cx
]
DragDp: нас паравознули УПП, так как они сидели и ждали АПа, судя по всему, и увидели едущих нас))) Перед тем, как говорить такие вещи, нужно быть уверенным в своих словах, посмотришь мониторинг потом если умеешь такими вещами пользоваться, меньше на загадке надо было тупить
|
(
)
[
14.12.2013 16:28:58 (UTC +3), dp.en.cx
]
А в целом об игре - даже не знаю, были неточности в заданиях, не заходил проверочный номер, где-то даже отсутствовал вроде, стёртый код на маке, стадион... Но было весело и задорно соперничать с настойчивыми и старателями, за это им отдельное мерси, в след раз всё-же дожмём результат)
|
to KoSHMaR: на счет проверочных в заглушке писали, что где-то они есть, а где-то нет. И были такие времена (я слыхивал), когда люди играли вообще без проверочных секторов и просто ездили и проверяли варианты.;)
|
(
)
[
14.12.2013 18:10:02 (UTC +3), dp.en.cx
]
Сценарий и мониторинг еще не доступны?
|
(
)
[
14.12.2013 18:18:02 (UTC +3), dp.en.cx
]
БугаЙ: люди играли вообще без проверочных секторов слышал одним ухом такое)) ну это моё мнение и только)
|
to KoSHMaR: Прости меня, я соврал тебе) Только тсс - я даже поиграл в такие игры))
Вы с составом определились наконец-то? Дима не вернется?
|
(
)
[
14.12.2013 19:29:45 (UTC +3), dp.en.cx
]
На закрытие Димка будет точно, а так вряд ли Мы с ПМП теперь в союзе))
|
(
)
[
15.12.2013 0:01:17 (UTC +3), dp.en.cx
]
БугаЙ: to KoSHMaR: Прости меня, я соврал тебе) Только тсс - я даже поиграл в такие игры))
|
(
)
[
15.12.2013 3:02:03 (UTC +3), dp.en.cx
]
БугаЙ: to KoSHMaR: на счет проверочных в заглушке писали, что где-то они есть, а где-то нет. И были такие времена (я слыхивал), когда люди играли вообще без проверочных секторов и просто ездили и проверяли варианты.;) одно дело, когда проверочного нет , и ты ездишь проверяешь объекты начиная с самых вероятных. другое дело, когда проверочный есть, и телефон в него не заходит. начинаешь искать и находишь другой спутник (на герстада 10). его телефон тоже не заходит. ищешь дальше. а потом через несколько уровней получаешь дежавю по координатам, телефон которого (опа) снова не заходит. и вот тут уж не знаешь. то ли опять авторы пролососили, то-ли это развод-лохотрон, то-ли объект не тот нашли. печаль это, когда проверочный сектор есть, а ответа для него - нет. или с корректными проверочными секторами или вовсе без проверочных. но не с кривыми проверочными секторами. я так думаю.
|
|
|
|